<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?><rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"><channel><title>服务器运维 on Study Note - 其雁过无痕</title><link>https://gyqblog.top/categories/%E6%9C%8D%E5%8A%A1%E5%99%A8%E8%BF%90%E7%BB%B4/</link><description>Recent content in 服务器运维 on Study Note - 其雁过无痕</description><generator>Hugo -- gohugo.io</generator><language>zh-cn</language><copyright>© 2026 其雁过无痕</copyright><lastBuildDate>Sat, 30 May 2026 18:23:00 +0800</lastBuildDate><atom:link href="https://gyqblog.top/categories/%E6%9C%8D%E5%8A%A1%E5%99%A8%E8%BF%90%E7%BB%B4/index.xml" rel="self" type="application/rss+xml"/><item><title>番外：网络代理使用 3X-UI 面板与 Hysteria2 独立加装教程</title><link>https://gyqblog.top/posts/tech-extras/3x-ui--hysteria2/</link><pubDate>Sat, 30 May 2026 18:23:00 +0800</pubDate><guid>https://gyqblog.top/posts/tech-extras/3x-ui--hysteria2/</guid><description>&lt;h2 class="relative group"&gt;🌐 核心架构设计：为什么这么做？
 &lt;div id="-核心架构设计为什么这么做" class="anchor"&gt;&lt;/div&gt;
 
 &lt;span
 class="absolute top-0 w-6 transition-opacity opacity-0 -start-6 not-prose group-hover:opacity-100 select-none"&gt;
 &lt;a class="text-primary-300 dark:text-neutral-700 !no-underline" href="#-%e6%a0%b8%e5%bf%83%e6%9e%b6%e6%9e%84%e8%ae%be%e8%ae%a1%e4%b8%ba%e4%bb%80%e4%b9%88%e8%bf%99%e4%b9%88%e5%81%9a" aria-label="锚点"&gt;#&lt;/a&gt;
 &lt;/span&gt;
 
&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;过去使用一键翻墙脚本，脚本作者通常采用“霰弹枪策略”：在一个黑盒环境里强行塞入 10 多个协议节点，将其全部打包在一个 Sing-box 内核里。这种方式看似全面，但在 1GB 内存的入门级 VPS（虚拟专用服务器）上会产生严重的弊端：大量闲置进程白白吃掉宝贵的系统资源，且黑盒脚本会死锁底层网络逻辑，导致后续更新极易崩溃或丢失配置。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>番外：VS Code + Remote-SSH 模式</title><link>https://gyqblog.top/posts/tech-extras/vscode-remote/</link><pubDate>Sun, 17 May 2026 17:32:00 +0800</pubDate><guid>https://gyqblog.top/posts/tech-extras/vscode-remote/</guid><description>&lt;p&gt;对于拥有海外小性能 VPS 的开发者来说，高物理延迟往往是绕不开的痛。如果还在使用传统的终端工具（如 FinalShell），忍受着 &lt;code&gt;nano&lt;/code&gt; 或 &lt;code&gt;vim&lt;/code&gt; 编辑长文本时吞换行、卡顿的折磨，那么 &lt;strong&gt;VS Code + Remote-SSH&lt;/strong&gt; 绝对是救星。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>番外：客户端和服务器谁为工作方的建议</title><link>https://gyqblog.top/posts/tech-extras/cs-choose/</link><pubDate>Mon, 27 Apr 2026 08:09:00 +0800</pubDate><guid>https://gyqblog.top/posts/tech-extras/cs-choose/</guid><description>&lt;h3 class="relative group"&gt;方案一：Windows 不装 Docker
 &lt;div id="方案一windows-不装-docker" class="anchor"&gt;&lt;/div&gt;
 
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 &lt;a class="text-primary-300 dark:text-neutral-700 !no-underline" href="#%e6%96%b9%e6%a1%88%e4%b8%80windows-%e4%b8%8d%e8%a3%85-docker" aria-label="锚点"&gt;#&lt;/a&gt;
 &lt;/span&gt;
 
&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;这种方式下，你的 Windows 只负责写代码和生成基础的打包文件，镜像的构建全在服务器上。&lt;/p&gt;</description></item></channel></rss>